陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748

如果想要了解角色的技能、地图单位设计什么的可能文章几乎不会提到。……我用例子来说明 守望先锋中,不管是推车模式、守点模式还是抢点模式,虽然双方玩家杀人的数量并不是判定胜负的直接条件……,出现过四把刷子赢了比赛的情况;感觉落后的时候,我就去偷对方家,在对方家里偷偷涂地

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

MK_zjl:国产反乌托邦Gal新作——美丽新世界i

indienova.com/u/mkzjl/blogread/9578

Demo中的剧情只有4个部分,还是随便的整个剧本里看起来最nb的那段,所以只单靠Demo来评测整个游戏是没有意义的试玩……Demo里面描述的大概是主的回忆,用简约的手绘风与节奏缓慢的音乐来描绘主黑暗的童年。……游戏主陈曦的CV灵璃心曾配过各种国内Gal,算的上是一个不错的CV

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏。……但我觉得《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

这样也可以让主的形象更立体一些,主从头到尾都那么善良,四年一丝道德困惑都没有,以现在玩家的眼光来看……每当他说话的时候,基本上就是我做选择的时候,其余时刻我都是主说话,其余多余的话基本不说。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

但是程序逻辑还是有的。……如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……(1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也能第一。所以大家都愿意玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)